御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki 画像アップローダー
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騎馬妖怪の2審議はうちの手持ちじゃ無理だ
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10審。ガンジルが刺さり過ぎる。真ん中に置いておけば騎馬隊全員無力化
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取り敢えず10審。ムズいけど審議なしと大差なかったかな。
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お迎え出来たからお試しで夜行さん出して見たが裏はせっちの射程バフ+夏ポエの攻撃バフで夜行さんこんな感じ、これで隠密で術攻撃2体混乱を撒けるんだろ強くね
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難しいの10審でも難しすぎて限定キャラ多く使ってしまった。嫁ロンドン計略を雪華古河に使って攻撃速度上げるのが便利だったよ
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10審。裏真田丸15、裏川越7→3→16、伏兵19・7
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他の人を参考にアイドル柳川&ブダ(巨大化無/計略無)で20審。平安伏兵は27置き、開幕の配置気は-16(古賀/裏聚/四代/シャン)。
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躑躅と真田で8ブロのはずだが気稼ぎ機能してなくない?躑躅+江戸の時と変わらん
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10審撤退あり再配置無し。九龍はほぼ玉破壊のみの採用、巨大化もしない。裏聚楽は20から武田の攻撃に巻き込まれないよう撤退。空蝉は使わないが、武田武神化直前に3あたりにトークンを置いて撃たせる。古河がまともに働けるから個人的には難の10審よりは楽かも?
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空蝉で10審4戦功。裏聚楽第は太陰装備、正月江戸は牛鬼が通過した4wave開始時~眼鏡移動までの間に3で玉破壊してから画像の位置に。
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特殊能力中の特殊攻撃時
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通常時
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