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タクラマカン砂漠 -熱砂電撃戦-

タクラマカン砂漠 -熱砂電撃戦-

1. - 2017年3月12日 09:38

見易くならない・・・敵本拠点強襲中のCPUピークとFPSの落ち込みが少しズレているのは、サンプリングレートが1秒だからか?

2. - 2017年3月12日 09:41

5分過ぎのFPS落ち込み:場所は北側本拠点の西で敵機は4機だが、頭上に敵戦艦が居た。高高度にはもっと居たのかもしれない。メガ砲が重い?

3. - 2017年3月12日 10:41

偶数が物理コアで奇数がHTだと思ってたんだけど、core7が6よりもお仕事をしている。何かがおかしい・・・そして、偶数コアはほぼ使われていない。

4. - 2017年3月12日 10:44

core allのグラフ幅は物理コア数で良さそう。各コアの方は>>4の理由で全部取らないと駄目っぽい。ガンオンの他コアが何個まで対応なのか分からない。4コアか?Ryzenでのデータが欲しいなぁ。アイツならWindowsのバグが解消されるまでは物理16コアとしてお仕事回されそう気がする。

5. - 2017年3月12日 10:47

20コアでガンオンやっている人がいるか分からないけど、Ryzen7 1700でやっている人は確認とれたので、物理16コア扱いが現時点での最大。windows のバグが解消されたら物理8コアだけど。


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