No.616(229)
ngs_map_素材1_無地マップ
詳細は、となりの「ngs_map_メインA」ファイルのコメント欄に書いてあります。
キャプチャ時の日付は2022/12/10になります。オンラインゲームの特性上、地形変化が起こりうるので、念のため。
少し愚痴でも。 最高品質のマップ画像が欲しければ 内部データを引き抜いて使えばいい。 そういうデータが公開されているサイトも知っている。 そこからキャプチャすれば簡単で画質もいい。 でも、それでは一般公開できない。 個人レベルでオフライン的な使い方ならまだ ごまかせるが、、、。
マップ職人というのがいる。アナログ的な手法がメインで いろんなテクニックを使って、時間をかけて作っていた。 マップのグリッド線や文字を消すにはどうすればいいだろう?と考え あの手この手と、、(最終手段は手書きになるが・・) PSO2ngsマップのグリッド線を消すテクニックは他にもあって それは、グリッド線入りのマップを数ドットずらして乗算的なレイヤーで重ねると 線がとても薄くなる。拡大すれば見えるが、仕上げサイズが小さいなら、 つぶれてほぼ見えなくなる。ずらすことでのボケ具合も縮小すれば目立たない。
でもこんな手間、苦労するよりも公開されている内部データを こっそり流用したほうが楽で簡単だと思えば やる気を失う。 あんなものが公開されなければマップ職人たちのモチベーションもあがっただろうに、、 そう思うんだ。 むねを張って使えるマップ画像が必要だった。 だからあえて面倒なアナログ的な手法でこの画像を作った。 内部データよりも品質は悪いだろう。合成時のノイズもあるだろう。ズレもあるだろう。 それでも
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ファイル情報
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