近接物理と遠隔物理と術を全部その場で使い分けられるから、むしろヴォイヤードやクレストヘルムには術撃ちたいけど反射敵がとか、このボスは近接で殴らないと反撃してくるだとか、なんか審議で遠近の片方弱くなるとか、そういうの混ざってる場面に対応できるのが強みではあるね